home contactus

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Popularność Flasha nadal rośnie, czego najlepszym potwierdzeniem jest pojawianie się jego kolejnych, coraz bardziej rozbudowanych wersji.

Tworzenie aplikacji we Flashu wymaga nie tylko zdolności plastycznych, ale również wiedzy o programowaniu w języku ActionScript, o XML-u i bazach danych oraz języku HTML. Książka Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne jest wprowadzeniem w świat Flasha i związanych z nim zagadnień. W krótkich, ilustrowanych ćwiczeniach przedstawia:

  • Interfejs użytkownika programu i zasady zarządzania projektami we Flashu
  • Sposoby korzystania z narzędzi rysunkowych i edycyjnych
  • Tworzenie obiektów tekstowych
  • Zastosowanie symboli
  • Sposoby importowania obiektów stworzonych w innych aplikacjach
  • Podstawowe zasady tworzenia animacji we Flashu
  • Tworzenie mechanizmów interakcji z użytkownikiem
  • Budowanie serwisów WWW w technologii Flasha i publikowanie gotowych dokumentów

Tablice informatyczne. Delphi

okladka

Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w sposób zwięzły i treściwy. Składnia poleceń, struktura programu, funkcje i metody, obiekty, typy danych -- jest tu wszystko, nad czym mógłbyś się zastanawiać.

"Tablice informatyczne. Delphi" zawierają zestawienie najpotrzebniejszych informacji dotyczących środowiska Delphi i języka Object Pascal. Programujesz w Delphi? Miej zawsze pod ręką tablice informatyczne. Znajdziesz w nich omówienie następujących zagadnień:

  • Kompilacja i uruchomienie
  • Komentarze
  • Typy zmiennych
  • Operatory
  • Tablice
  • Instrukcje
  • Procedury i funkcje
  • Własne typy danych
  • Rekordy
  • Wskaźniki
  • Moduły
  • Klasy

AutoCAD 2005 PL. Pierwsze kroki

okladka

Poznawanie potężnej aplikacji, jaką niewątpliwie jest AutoCAD, jest poważnym wyzwaniem. Dużym ułatwieniem w procesie nauki jest odpowiedni podręcznik. W ogromnej masie informacji zawartej w wielkich tomiskach początkujący użytkownik poczuje się zagubiony. Takiej osobie potrzebna jest książka przedstawiająca podstawy korzystania z AutoCAD-a.

Książka "AutoCAD 2005 PL. Pierwsze kroki" to idealny podręcznik dla tych, którzy dopiero rozpoczynają pracę z najpopularniejszym na rynku narzędziem do komputerowego wspomagania projektowania. Jasno i przejrzyście przedstawia wszystkie zagadnienia, naprawdę niezbędne dla początkującego użytkownika programu. Po jej przeczytaniu szybko rozpoczniesz tworzenie własnych projektów, nie rozpraszając się poznawaniem niepotrzebnych Ci teraz niuansów i detali. Na ich poznanie również przyjdzie czas, ale na razie musisz poznać podstawy.

  • Stwórz pierwszy rysunek
  • Naucz się korzystać z podstawowych obiektów AutoCAD-a
  • Poznaj działanie narzędzi służących do wyświetlania rysunku
  • Wykorzystaj przy projektowaniu narzędzia precyzyjnego pozycjonowania obiektów
  • Zmień atrybuty obiektów za pomocą skalowania, przesuwania, rozciągania i innych operacji
  • Zastosuj linie różnego typu i różnej grubości
  • Wykorzystaj siatkę i funkcję skoku
  • Zakreskuj obszary zamknięte
  • Zmodyfikuj właściwości obiektów, wykorzystując Menedżera właściwości
  • Dodaj do rysunku napisy
  • Zwymiaruj projekt
  • Usprawnij pracę, wykorzystując bloki i warstwy
  • Naucz się korzystać z centrum danych projektowych
  • Wydrukuj swój projekt

Książki z cyklu "AutoCAD. Pierwsze kroki" od lat wyznaczają standardy w poznawaniu zagadnień projektowania wspomaganego komputerowo.


Eclipse

okladka

Poznaj możliwości Eclipse.

Eclipse to dostępne nieodpłatnie zintegrowane środowisko programistyczne do tworzenia aplikacji w języku Java. W rozwój projektu Eclipse zaangażowało się wiele firm informatycznych. Zaowocowało to powstaniem doskonałego narzędzia, którego zalety docenią zarówno początkujący, jak i doświadczeni programiści. Bogactwo funkcji, możliwość integracji z narzędziem Ant i kontenerem aplikacji Tomcat oraz współpraca z systemem CVS to tylko niektóre zalety środowiska Eclipse, wpływające na ciągły wzrost jego popularności.

Książka "Eclipse" to przewodnik po tym środowisku. Przedstawia wszystkie wiadomości związane z wykorzystaniem środowiska Eclipse w procesie tworzenia aplikacji w języku Java. Polecenia menu, tworzenie kodu źródłowego, kompilacja z wykorzystaniem narzędzia Ant, zastosowanie zewnętrznych modułów i wiele innych rzeczy -- wszystko to opisano w przykładach na stronach niniejszej książki.

  • Podstawowe wiadomości o Eclipse
  • Tworzenie programów w środowisku Eclipse
  • Testowanie i usuwanie błędów
  • Praca zespołowa z wykorzystaniem środowiska CVS
  • Korzystanie z narzędzia Ant
  • Tworzenie interfejsów użytkownika
  • Korzystanie z biblioteki SWT
  • Środowisko Struts
  • Tworzenie modułów rozszerzających Eclipse

Wykorzystaj w swojej pracy nowoczesne narzędzia.


Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVI

okladka

Wymień stare komponenty na nowe. Usuń usterki.
Tchnij w swój komputer nowe życie

  • Poznaj architekturę komputera i jego komponenty
  • Samodzielnie zmontuj zestaw komputerowy
  • Dokonaj przeróbek swojego sprzętu
  • Zdiagnozuj i usuń usterki

Wszystkie, nawet najdoskonalsze, komputery PC mają jedną podstawową wadę -- błyskawicznie się starzeją z racji ciągłego, dynamicznego rozwoju technologii związanych z produkcją komponentów do nich. Oczywiście -- najlepszym wyjściem z takiej sytuacji jest regularna wymiana sprzętu na nowy, ale nie jest to rozwiązanie, na które wszystkich stać. Innym, w wielu przypadkach równie dobrym, rozwiązaniem jest wymiana newralgicznych komponentów komputera i optymalizacja działania pozostałych. Można również próbować "tuningu": podkręcenia procesora, modernizacji układu chłodzenia czy też udoskonalenia obudowy. Możliwości jest wiele -- należy jedynie wybrać tę, która będzie optymalna.

Książka "Rozbudowa i naprawa komputerów PC. Wydanie XVI" to kompendium wiedzy o komponentach współczesnych pecetów, sposobach ich rozbudowy oraz usuwania ewentualnych usterek. Znajdzie tu coś dla siebie każdy, kto chce zmodyfikować swój komputer, samodzielnie poskładać nowy, poprawić wydajność jego działania poprzez przetaktowanie procesora oraz dowiedzieć się, dlaczego jego komputer nie działa. Książka przedstawia również zagadnienia związane z sieciami komputerowymi i transmisją danych, komunikacją bezprzewodową oraz odzyskiwaniem danych z uszkodzonych nośników.

  • Historia powstania komputerów osobistych
  • Przegląd podstawowych elementów komputerów
  • BIOS -- funkcje i możliwości
  • Urządzenia wejścia i wyjścia
  • Nośniki danych
  • Interfejsy
  • Technologie sieciowe
  • Montaż komputera
  • Wymiana komponentów peceta
  • Diagnozowanie i usuwanie usterek
  • Przetaktowywanie procesorów oraz poprawa wydajności układów chłodzenia
  • Konserwacja sprzętu
  • Systemy plików i odzyskiwanie danych

Jeśli chcesz dowiedzieć się wszystkiego o architekturze komputera, dobrać odpowiednie komponenty i prawidłowo je zmontować -- przeczytaj tę książkę.


Adobe Photoshop CS2. Wystarczy jedno kliknięcie!

okladka

Jeden obraz jest wart tysiąc słów. Wystarczy rozejrzeć się dookoła, żeby zobaczyć mnóstwo wspaniałych fotografii i rysunków zdobiących niemal każdą witrynę, okładkę czy ulicę... Ale jak przemówić obrazem? Twórca, oprócz talentu i wiedzy, potrzebuje doskonałych narzędzi, by urzeczywistnić artystyczną wizję. To dzięki nim powstaje ten piękniejszy świat, który oglądamy każdego dnia.

Książka "Adobe Photoshop CS2. Wystarczy jedno kliknięcie!" pozwala odkryć prawdziwą magię tego programu. Niezależnie od tego, czy jesteś ekspertem, czy dopiero zaczynasz przygodę z Photoshopem, znajdziesz w niej przydatne wskazówki i cenne porady. Autor doradza, jak usprawnić pracę, zarządzać projektem oraz szybciej osiągnąć zamierzony rezultat. Na dołączonym CD-ROM-ie znajdują się dodatkowe ćwiczenia oraz setki przydatnych narzędzi, dzięki którym oszczędzisz czas i zadziwisz odbiorcę efektami specjalnymi. A zatem... do dzieła!

W książce między innymi:

  • Praca z warstwami: definiowanie, przypisywanie, kopiowanie
  • Zarządzanie projektem: skalowanie, wyostrzanie, redukcja wielkości pliku
  • Wykorzystanie stylów w połączeniu z maskami
  • Stosowanie pędzli: tworzenie wzorów i ramek
  • Obiekty wektorowe: narzędzia, kształty, praca z tekstem
  • Magia efektów: chrom, szkło, drewno, cienie, poświaty, wytłoczenia i wiele innych
  • Usprawnianie pracy dzięki wykorzystaniu palety Actions

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 następna »